От автора
Глава 1. Разрабатываем сюжет
Глава 2. Создаём свой мир
Глава 3. Прорабатываем персонажей
Глава 3.1. Работаем с антагонистом
Глава 3.2. Кто такая Мэри Сью и как её избежать
Глава 3.3. Если персонаж — ребёнок
Глава 3.4. Эмоции персонажей
Глава 3.6. Как убить героя (18+)
Глава 4. Способы начать произведение
Глава 5. Придумываем цепляющее название
Глава 6. Завлекаем красочной аннотацией
Глава 7. Части текста и их правильное оформление
Глава 8. Грамотный конец произведения и серии книг
Глава 9. Редактура и критика
Глава 10. Вдохновение и идеи
Глава 3.6. Как убить героя (18+)


Всё о способах убийств героев и смерти в целом— здесь. Глава 18+

Данный текст был написан исключительно в качестве справки для писателей (недаром говорят, что хороший автор может быть и медиком, и убийцей, и воином, и учёным сразу).

Здесь мы разберём два вопроса: в каких случаях смерть героя уместна, и как грамотно его можно убить. Потому что смерти ради истерики и толп негодующих читателей нам не нужны. Ну и герои, которые двадцать минут читают предсмертную оду, истекая кровью после попадания в сердце — тоже.


Так в каких же случаях смерть героя будет уместной?

Убивать героя просто так, потому что вам хочется — явно затея плохая. На убийство должны быть обоснованные причины. Давайте разберём основные из них, которые возникают у большинства писателей:


1) Лишний герой, от которого нужно избавиться.

Вот у вас есть персонаж — назовём его Васей. И Вася порядком вам надоел. Он уже не нужен книге, путается под ногами сюжета и, давайте уж на чистоту, явно в произведении лишний. Обязательно ли его убивать? Нет. Почему бы просто не придумать, что Вася куда-то уехал на учёбу/работу/службу и теперь прекрасно проводит время, занимаясь любимым/благим/полезным делом? И хорошая судьба для персонажа, и все знают, что с ним и чем он занимается. Более того, если вы вдруг всё-таки заскучаете по Васе и захотите его возвращения, или он вдруг всё-таки понадобится по сюжету, его легко можно будет вернуть. Если вам всё же нужна его смерть, можете обратиться к вариантам «пожертвовал собой ради других», «героически умер в стану врага» или «пал жертвой в ловушке, в которой оказались герои». Они наиболее хорошо подходят "лишним" персонажам.

Случается и такое, что надоедливым персонажем, от которого хочется избавиться, оказывается главный герой. Что ж, в таком случае в этом виноват не Вася-главный, а вы. С прискорбием сообщаю, что вам просто надоело конкретное произведение — возьмите перерыв, развейтесь, или перечитайте книгу и внесите в неё какие-то правки, добавьте чего-то нового и свежего, чтобы вдохнуть в произведение (и в желание над ним работать) вторую жизнь.

2) Вынужденная жертва для вознесения силы врага.

Такой жертвой тоже отлично станет лишний герой. Главное правило этого пункта — страх. Читатель должен прочувствовать всю мощь злодея, а значит второй должен не просто «отправить на тот свет тысячи людей», а убить известных персонажей, близких главному герою или просто хорошо известных читателю. Только так тот проникнется их смертью, испытает ужас и скорбь. Я уже приводила пример в главе с проработкой антагониста на Гарри Поттере: ужасный Волан-де-Морт убил его родителей (да, ужасно), но нам куда больнее и ближе была сцена с той же смертью Фреда Уизли. Потому что мы знали его, любили, он был нам близок и дорог. Именно поэтому такие смерти для вознесения силы врага — самые подходящие. Хотите показать злодея во всей его ужасной красе? Дать мотивацию главному герою для борьбы с ним? Возьмите какого-то раскрытого персонажа, желательно даже хорошо знакомого/близкого герою, и пусть антагонист его убивает на здоровье (тут немножечко иронично вышло, да).

3) Необходимый трагизм, рушащий надежды и мечты.

Прежде всего смерть трагична не потому, что сама по-себе ужасна (хотя и это тоже), а из-за эмоций, которые вызывает. Смерть рушит семьи, надежды, мечты... ломает и губит людей, отнимая у них самое ценное. Особенно трагичными будут смерти героев, которые всю свою жизнь боролись, шли к мечтам и «сражались за бравое дело», а потом, когда оставалось совсем чуть-чуть — погибли. Если вам необходимо показать сложность жизни, тяжёлые судьбы и несправедливость, для лучшего результата придётся убить именно такого персонажа — что любит жизнь, мечтает, идёт к своим целям и помогает другим, ведь именно невинных персонажей, которых совершенно незачем убивать, жаль больше всего. Только сначала взвесьте все «за» и «против», чтобы потом не пожалеть о содеянном. Ведь иногда жизнь для людей бывает куда мучительнее и трагичнее, чем смерть — их мучают грехи, совершённые ошибки (не важно, специально, или случайно ли); как и если б герой лишился абсолютно всего — поддержки, родных, друзей, своего имени... был опозорен и брошен. Смерть скорее облегчит его страдания, поэтому, в этом случае, трагедией станет для персонажа именно жизнь. Подумайте хорошенько, какая именно трагедия вам нужна. Главное — не переборщите и не превратите трагичную сцену в мыльную оперу (несколько «законов смерти», описанных ниже, должны будут вам с этим помочь).

4) Воскрешение героя в будущем по сюжету.

Здесь нужно быть очень и очень осторожными, ведь воскрешение — дело тонкое, потому что не всем авторам удаётся его грамотно описать. Если ваш герой должен умереть по сюжету, чтобы в будущем вернуться в повествование, это, в первую очередь, должно быть чем-то обосновано. Нельзя просто так убить и оживить персонажа, потому что вам захотелось показать, какой он крутой, смог спастись и выжить.

Вот несколько причин, которые могут выступить в роли «оправдания» воскрешения персонажа:

Герой может быть сверхсильным — обладать магией, регенерацией и прочим (без фанатизма только, пожалуйста) — если уж затрагивать тему фэнтези. Это годится в том случае, если нужно подчеркнуть его особенность / силу какого-то артефакта, что ему помог / и другое.

Герой может подставить собственную смерть. Например, ему нужно скрыться или проделать такой трюк для злодея, чтобы тот решил, что одержал победу, и расслабился (эффект неожиданности). В этом случае персонаж сам продумывает, как он может выжить в той или иной ситуации, и приводит свой план в действие.

Герой выживает не по собственной задумке, а случайно или с чей-то помощью. Случайность тут может обуславливаться необходимостью показа трагедии и безнадёги для создания атмосферы, что «всё кончено, героев ничто не спасёт, а вся ситуация — явно проигрышная». Помочь же герою спастись может кто-то, кому выгодна его жизнь. Например, для шантажа, какого-то обмена, использования персонажа в своих целях или спасения мира (если это напрямую зависит от данного героя).

Если же вы убили героя и вдруг поняли, что нужно его вернуть, сразу скажу, что эта затея может оказаться провальной. Если вы не сможете подогнать под воскрешение героя ни одной из причин, и, уж тем более, придумать правдоподобную историю того, как ему удалось выжить, лучше отказаться от этой затеи и позволить персонажу спокойно досыпать в гробу. Нам не нужны Мэри Сью ради волшебного возвращения и счастливого конца — раньше нужно было думать.


Как грамотно убить героя?

Чтобы без предсмертных од и получасовых прощаний. Здесь мы рассмотрим законы смерти (назову их так) и непосредственно саму смерть — виды, способы, описание, и прочее.


И так, несколько «законов смерти», или логика, которой нужно следовать:

1) Смерть — значит конец. Она необратима. Как известно, люди боятся конца (чего бы то ни было), поэтому привыкли верить в человеческую душу, перерождение, реинкарнацию, или жизнь после смерти. Так человеку проще примиряться с фактом окончания жизни, вера в это успокаивает его и даёт надежду.

2) Смерть — значит внезапность. Ваши герои не могут вдруг за пару глав до своей смерти начать задумываться о жизни, мечтах, делах своих не совершённых... и уж тем более спрашивать наводящие вопросы (и вообще говорить подобные вещи) у других героев: «что ты сделаешь, если я умру?», «если я не вернусь, пожалуйста, будь счастлива», «я чувствую, что за мной по пятам идёт смерть», и тому подобное. Обычно после таких слов читатель сразу понимает, что этот персонаж умрёт. Пропадает всякая интрига и переживание за него. Максимум, что может быть с героями (и то — в фэнтези-мире), когда какой-нибудь провидец предсказывает несчастья или смерть, а персонажи, не смотря на это, идут в самое пекло; или кошмары, которые мучают героя и таким образом намекают на что-то плохое. Только вводить это нужно не в главе с уже чьей-то кончиной, а заранее (чем раньше — тем лучше), когда завязывается сюжет. Это уже будет выглядеть и логично, и более правдоподобно.

3) Смерть — значит последствия. Если в вашем фэнтези-мире и существуют воскрешения в любых из своих проявлениях, смерть всё равно будет нести свои последствия. Ни один человек, побывав на том свете и вернувшись назад, не будет прежним — с каждый новым воскрешением он будет терять часть себя и всё больше лишаться качеств, которые делают нас людьми. И вполне возможно, что вообще сломается. Также не стоит забывать, что к смерти привыкнуть невозможно. Сколько бы человек не умирал, она всё равно будет ему неприятна. Даже зная, что воскреснет, человек невольно будет избегать смерти, хотя со временем может перестать ценить чужие жизни, начнёт больше рисковать и меньше беспокоиться за родных (у него сложится ложное впечатление, что, раз он не может умереть, то конца вообще нет).

4) Смерть — значит осознание. А осознание приходит не сразу, особенно в ходе битвы. Даже если герои и увидят смерть товарища, они осознают это и начнут оплакивать погибшего лишь когда всё утихомирится. Иногда люди вовсе не хотят мириться со смертью близких, они верят, что те живы, и даже могут видеть и ощущать умерших (вид шизофрении). Но чаще всего люди переживают 5 стадий принятия: отрицание, злость, торг, депрессия, смирение. Более подробно эти стадии представлены ниже:


5) Смерть — значит тишина. Умирающие люди в большинстве случаев просто молчат, потому что все силы организма уходят на то, как бы продлить человеку жизнь ещё хоть на мгновение. Если человек и захочет что-то сказать, он, скорее всего, не сможет — его губы застынут на полуслове, он будет безмолвно ими шевелить и хрипеть. Учтите, что при озвучивании мыслей умирающего не стоит превращать это в оду — он просто не успеет о многом подумать (здесь важно учесть причину смерти, ведь от разных факторов люди умирают за разное количество времени). Важно также учесть, что предсмертные мысли — это полное отражение человека. Именно они раскрывают его настоящую суть. Это может быть и проклятие виновника своей смерти, и мысли о том, что прожитая жизнь была жалка или, наоборот, замечательна... Однако чаще всего люди думают о чём-то не исполненном — «я так и не съездил с ней на то озеро, хотя обещал», «нужно было перекрасить обои в синий» — а если умирают у любимых на руках, вместо каких-то напутствий могут сказать банальные вещи — «как ты красива», «обещай не плакать», «улыбнись для меня», и прочее.

6) Смерть — значит трагедия. Она не может быть хорошей или смешной (исключением будут психи-маньяки, которым нравится наблюдать за чужими страданиями, отчего они и могут смеяться), даже если умирает злодей. Антагонист — тоже человек, со своими мечтами и целями. Более того, если с ним расправился главный герой, факт того, что тот кого-то убил, будет не очень ему приятна. Даже чёрствые и, казалось бы, сильные и много поведавшие люди будут скорбеть — душа человека всегда плачет, когда дело заходит о конце, пусть внешне это может и не отражаться (а иногда люди сами отрицают тот факт, что их как-то беспокоит чья-то смерть — срабатывает защитный механизм).

7) Смерть — значит реакция. Люди ужасаются смерти, некоторые особенно остро переносят встречу с этой дамой с косой. Полицейские и вояки первое время тоже остро реагируют на неё, но потом свыкаются и воспринимают это как плохую погоду — эмоции угасают, бурно реагировать каждый раз на одну и ту же вещь организм не в силах. Да, внутри есть скорбь, чувство трагедии... Но это тихое, безмолвное осознание смерти. В обществе, где идут войны, смерть тоже становится обыденностью. Однако это всё равно очень индивидуально, и зависит как от внешних факторов, так и от воспитания, характера человека, его понимания самого слова «смерть». Поэтому при описании реакции на чью-либо смерть важно учитывать множество фактов: в какой среде рос человек, как люди относились к смерти там, каким человек вырос, видел ли он смерти до этого, кто именно погиб и как человек к нему относился, какой у него характер (сдержанный ли он, мягкотелый, слишком чувственный или, наоборот, чёрствый), и так далее. Ещё один интересный факт — люди, помещённые в жёсткую среду, начинают "одичать" и проще относиться к смерти. Сражаясь за кров, еду и воду, вы не мешкая расправитесь с противником (работают инстинкты и чувство самосохранения), и только потом, насытившись, отдохнув, и обретя чувство безопасности, поймёте, что убили человека, и отреагируете на его смерть.

8) Смерть — значит нежелание. Смерть не бывает для человека хорошей. Исключением будет, когда герой, вдоволь настрадавшись, станет искать в ней спасение, умиротворение, покой. В остальном — даже смертники, решаясь на самоубийство, не хотят умирать. Именно поэтому из всех реально думающих о таком решении лишь 10% его принимает. Они хотят не покончить с жизнью, а покончить с болью, что их преследует. Но не все решаются (та же тема со страхом перед концом, с незнанием, что будет лучше — жить, или умереть, — или даже люди/вещи, которые удерживают человека от самоубийства). Одно ясно лишь точно, смерть — очень неприятная штука. Если герой выпрыгнет с окна или примет множество препаратов, не факт, что он умрёт, и потом его ждут ещё большие страдания, чем до этого. Бывает, люди идут на самопожертвование ради кого-то. Это происходит быстро, и потом, если человек выживает, он даже может пожалеть о содеянном, так как не успел подумать и среагировал на автомате. Иногда люди добровольно шли на смерть, чтобы не попадать к врагу, не приносить ему радости и не терпеть пыток. В любом случае, человек сам никогда не пожелает себе смерти, если только не ради кого-то, из-за внутренних переживаний или под страхом страданий.

Ниже можно узнать о суициде и некоторых его мифах больше:


(Скачать изображение в хорошем качестве можно здесь)

9) Смерть — значит случай. Вы могли умереть сегодня, споткнувшись о бордюр или получив кирпичом по голове, а можете умереть завтра. Жизнь непредсказуема, и причин смерти — огромное количество, начиная с глупых случаев от удушения шлангом в ванной до давки едой. Смерть, как говорится, дело случая. Однако умереть, например, от удара тока гораздо вероятнее, чем разбиться в самолёте.

Если посмотреть на таблицу вероятности смертей, можно увидеть нечто подобное:



Более подробную информацию можно найти в таблице ниже:


Советуется не придумывать изощрённую смерть персонажу и пытаться этим выделить его (если только, конечно, вы не хотите построить на этом его известность). Ведь читателю ближе то, что более реально, и что он встречает или может встретить в своей жизни. Именно поэтому таким вещам, как смерть от старости или какой-то болезни человек сопереживает больше. Иногда писатели используют нелепую смерть для второстепенных героев, таким образом говоря, что человек — очень хрупкий, а смерть — страшна и опасна. Или для того, чтобы показать пренебрежение чужими жизнями одного персонажа (более значащего в сюжете), над другим (который погиб нелепой смертью).

10) Смерть — значит точность. От чего, как, сколько по времени умирает человек и какие последствия ожидают его тело. Для этого, прежде чем браться за убийство персонажа каким-либо способом, нужно хорошенько этот способ изучить, узнать, что происходит с организмом при такой смерти, что чувствует человек и сколько длятся его мучения (за редким исключением смерть может быть и безболезненной), как это отображается на теле, и прочее. Особенно это касается детективов, в которых трупы имеют наибольшую важность. Хотите писать достоверно и правдоподобно — не поленись изучить и разобраться. Тут могу посоветовать всем хорошо известную штуку под названием интернет, ну или книги Ремарка о войне.

В качестве примера у меня завалялась такая таблица (процент надёжности показывает вероятность смерти при данном способе):



Собственно, о самой смерти и её описании:

Начать хочу с того, что человек умирает не сразу. Изначально наступает клиническая смерть, которая длится 4-6 минут, а затем уже биологическая.


Узнать, мёртв ли человек биологически — просто. Достаточно взглянуть на глаза. Если роговица высохла (появился рыбный "блеск") — перед вами определённо труп. В этом случае на теле так же появляются трупные пятна в местах затекания крови под кожу (в нижележащих частях тела). Они играют большую роль и могут много чего сказать о смерти человека, поэтому при написании детектива советую лучше их изучить.

Не забывайте, что смерть вашего персонажа может быть быстрой (и безболезненной) или долгой (и мучительной). От этого будет зависеть, сколько времени вы сможете уделить на описание смерти героя. Если во втором случае это больше будут эмоции и трагичность, то в первом стоит сделать уклон на человеческую хрупкость и внезапность смерти, показать детали — как произошла смерть, что стало с телом... Например, «С грохотом сорвавшаяся с рушащегося здания железная балка стремительно полетела вниз. Ударившись пару раз о стены, она так же стремительно вонзилась в грудь пробегающей мимо девушки, припечатав её к земле. Не успев даже вскрикнуть, та лишь выпучила глаза от ужаса. Схватив ртом последний свой воздух, она резко выпустила его из лёгких. Её тело обмякло. Веки, словно от усталости, прикрылись, а губы застыли в немой мольбе — о помощи ли, или о чём другом, никто уже не узнает. Проносящиеся мимо люди кидали на тело девушки короткие взгляды. Они не сожалели и не скорбели. Сейчас в их голове было лишь одно — мимолётное счастье, что на её месте оказались не они сами».


Теперь вы лучше знакомы с таким явлением, как смерть, и уже можете браться за убийство своих героев (но лучше хорошенько подумайте, прежде чем совершить такой поворот, чтобы потом не жалеть и не кусать локти). Надеюсь, данная глава сумела вам помочь и была полезной.
© Ника Март ,
книга «Разработка сюжета».
Глава 4. Способы начать произведение
Комментарии
Упорядочить
  • По популярности
  • Сначала новые
  • По порядку
Показать все комментарии (5)
Анна Атунина
Глава 3.6. Как убить героя (18+)
А где 3.5?
Ответить
2019-08-23 09:55:47
Нравится
Ника Март
Глава 3.6. Как убить героя (18+)
@Анна Атунина Будет позже, ещё не написала
Ответить
2019-08-23 10:53:13
1
ℋᎯℭŤᎯℭ৮ਠᙡҠᎯ
Глава 3.6. Как убить героя (18+)
Спасибо огромное за такую полезную информацию! Я хочу приступить к своей книге и предполагала в ней чью-то смерть. Я всё равно ещё по разным источникам просматривать буду разные ситуации, но твоя книга во многом помогает)
Ответить
2019-08-23 12:16:12
1