(буктрейлер)
Глава 1. Юная роза
Глава 2. Воспоминания. Встреча
Глава 3. Начало положено
Глава 4. Молния, что пришла с небес
Глава 5. Помогите! Спасите! Убивают!
Глава 6. Чем дальше в лес
Глава 7. Воспоминания. Дом
Глава 8. Воспоминания. Семья
Глава 9. Когда-нибудь везения заканчиваются
Глава 10. Волчьи дети
Глава 11. Приношение древу
Глава 12. Магия внутри
Глава 13. Пропавший парнишка
Глава 14. Не ходите, дети, в горы, в горах волоты живут
Глава 15. Прелестная Нуа
Глава 16. Это нужно принять
Глава 17. Исполнившая надежды
Глава 18. Шпион, кентавр, человек
Глава 19. Помогаем всем, помогаем весело
Глава 20. По холодным следам
Глава 21. Предотвращая войну
Глава 22. Из огня да в пламя
Глава 23. Проклятый старик
Глава 24. Племянничек Стефана Бауэра
Глава 25. Воспоминания. Гарпия
Глава 26. Воспоминания. Яд
Глава 27. Алые крылья
Глава 28. Нужно бежать
Глава 29. Я иду за вами
Глава-бонус. Справка
Глава-бонус. Словарь
Глава-бонус. Бестиарий
от автора
Глава-бонус. Бестиарий

Во́лоты –

Приземистые пятиметровые великаны, внешне напоминающие страшных людей. Их отдающая синевой кожа такая прочная, что даже меч её не берёт. Живут волоты королевства Льдов в горах, в которых спрятан целый их замок. Не смотря на свои размеры, пища этим существам практически не нужна, а из одежды они носят только распашонки, кое-как сшитые из какого-то тряпья. Сила у волотов огромна: они способны с корнем вырвать многовековой дуб или подбросить большой валун метров на двести в воздух. Их лучше не злить, так как они очень вспыльчивы. Если где-то в горах сошла лавина, вполне вероятно, что это побуянил волот. А в остальном это мирный народ, отличающийся отменным здоровьем и длительной продолжительностью жизни – они совсем не болеют и живут по 300-350 лет. Так же способны впадать на длительное время в глубокий сон, зарываясь в снегу. Очень любят чай из горного стужника. В языке волотов напрочь отсутствуют шипящие звуки и присутствует минимум гласных – всё место занимают гулкие и звонкие буквы. В целом, если не лезть к этим существам, то и они не тронут.


Гарпии –

Полуженщины-полуптицы, хищники, питающиеся падалью, рыбой, в число которых они относят и сирен с русалками, а также людьми. Человек для гарпии – то ещё лакомство. Благодаря своей возможности летать, эти существа могут находить бреши в защитных куполах и прорываться в поселения. Размерами они чуть превышают людей. Всё их тело, включая голову, покрывают разноцветные, засаленные перья тёмных тонов. Гарпии представляют из себя птиц с длинными, широкими хвостами. Их тонкие лапы заканчиваются острыми когтями, а в пасти этих существ невероятное множество мелких зубов. На запястьях крыльев у них так же имеется по три пальца. Говорить из гарпий могут лишь единицы, и то невнятно, с шипениями и колкостями. Их враги – волки и оборотни. Одни любят этих птичек на завтрак, обед и ужин – жаль только, редко те садятся на землю – другие же просто на дух не выносят их вонь. Да, от гарпий в воздухе стоит то ещё зловоние. Гнездятся эти полуптицы королевства Льдов на старых деревьях в лесу. Их перья не промокают в воде и хорошо сохраняют тепло, из-за чего и ценятся на рынке. Узнать, что неподалёку летит гарпия, можно по диким птичьим вскрикам, что они издают. Понять же, что вы натолкнулись на целое гнездовище, поможет стоящий в воздухе запашок. Существа они умные, поэтому с ними лучше просто так не шутить.


Гоблины –

Серые существа, телом напоминающие кролика – такие же сильные лапы, позволяющие быстро передвигаться, длинные, размером со всё тело, острые уши. У гоблинов узкие хищные глаза и невероятное множество маленьких, продолговатых зубов, выглядывающих из распахнутой пасти. Эти существа невероятно шустрые и ловкие, всегда держатся стайками и живут в пещерах. Несёт от них всем и сразу, хотя запах почему-то не так резок, и пока вплотную не окажешься, не почувствуешь. Это дикий, кровожадный народ, набрасывающийся на всё, что движется. Зубы гоблинов такие острые, а челюсти мощные, что одним махом они могут оттяпать человеку руку или ногу. Главная проблема этих существ в неспособности различать свою добычу по уровню опасности – поймут, что несут большие потери, и только тогда решат отступить. Поэтому спастись от них можно лишь несколькими способами: спрятаться, напугать их, ну или попытаться принять бой. Убегать от гоблинов глупо и бессмысленно – рано или поздно они всё равно догонят. Однако ориентируются эти существа исключительно на слух, ведь и зрение, и обоняние у них хромает.


Дриады –

Женские духи деревьев, которые частично считаются нимфами. Они рождаются и умирают вместе с деревом, в котором обитают. Это разумные, молчаливые создания. Они наказывают тех, кто несёт вред природе, так как сами являются её частью. В какой-то мере пытаются сохранить грань между людьми и природой. Те же её просто не чтят, из-за чего дриады и не любят людей. Однако к детям, к какой бы расе те не принадлежали, эти существа нежны и трепетны. Дриады королевства Льдов не способны перемещаться, так как их корни заморожены в холодной почве. Во всём остальном это такие же обычные деревья, любящие воду и солнце. Разве что душа у них человеческая, но чистая и неиспорченная, подобная душе младенца.


Кентавры –

Важные и гордые существа из числа зверолюдей – полулюди-полукони. Кентавры королевства Льдов живут в лесной чаще, около болот, в самой западной части материка, где не ступала нога человека. Они прекрасные охотники и воины. Орудуют, в частности, копьями и мечами. Едят то, что и люди. Враждуют с ограми и оборотнями, презирают людей. Свято чтят природу и слушают её хранителей – фей, нимф и дриад. У кентавров отличное зрение и возможность предчувствия. До сих пор идёт спор, у тех, или у оборотней последнее лучше. Внешне эти существа похожи на лошадь, у которой вместо головы начинается человеческий торс. У них острые уши, маленькие прижатые носы, узкие глаза, длинные волосы, и близкая к цвету их шерсти кожа. Своих врагов и обидчиков кентавры не щадят, избавляясь от тех на месте. В среднем живёт эта раса около ста двадцати лет.


Ко́журы –

Восьмиметровые копытные существа, отдалённо напоминающие антилопу. Все семь метров зверя занимают ноги, колени на которых смотрят прямо, а его тело выгнуто, как спина напуганного кота. Шея кожуров всегда наклонена к земле, уши висят как у спаниеля. Так же эти существа слепы и даже не имеют глаз – вместо этого у них невероятные слух и способность к ориентированию в пространстве. На гладкой коже существ играют белые и серые пятна, придавая тем интересную окраску. Бегать кожуры не умеют, но их длинные ноги и широкие шаги прекрасно возмещают этот ущерб. Существ используют для передвижения, в перевозке людей и товара. На спину им прицепляют массивные корзины для перевозки груза, а под животом располагают лёгкие гамаки для людей. Там находится и поводырь, который управляет животным – для этого кожуру на голову и шею цепляются уздечки.


Нимфы –

Создания природы, не имеющие ни крови, ни плоти, а состоящие из эфирного тела. Для нимф важна природа, и они полностью отданы ей. Этих существ разделили на подгруппы – есть нимфы воды, земли и воздуха. Водных нимф общепринято называть унди́нами, воздушных – сильфи́дами, а нимфами земли стали тиа́ды. Все эти существа достигают ростом всего десяти сантиметров. Они не нуждаются в еде или сне, не могут причинять кому-либо вред. Их так же невозможно убить – любая нимфа умирает лишь по исполнению той десяти лет. Единственные, кто могут лишить нимфу жизни, так это саламандры. Их могли бы включить в число нимф, только те созданы стихией огня, и к природе никак не относятся. К тому же саламандры – настоящие пакостники, подобно огню, любящие разрушать. Частично к нимфам относятся и дриады, так как те – тоже духи, отданные природе, просто привязанные к деревьям.


Оборотни –

Существа из числа зверолюдей – люди с душой волков, имеющие все их чувства и возможность трансформации. Сами они любят называть себя потомками волков или волчьими детьми. Оборотни королевства Льдов живут глубоко в лесу, подальше от людей, в больших землянках. Внешне отличаются от человека разве что более волосатым телом, порывистом характером, да цветом глаз, который у них либо зелёный, либо жёлтый. Враждуют с кентаврами, ограми и гарпиями. Как и первые, не переносят людей. Говорят, клык оборотня приносят удачу в сражениях и соперничестве, а к яду, содержащемуся в их когтях, до сих пор нет противоядия. Кроме того, в людском обличии оборотни так же проворнее, быстрее, ловчее людей, имеют более зоркое зрение и бо́льшую силу. Питаются исключительно мясом, рыбой и ягодами. Преклоняются великому древу, благодарят то за данную им жизнь и приносят ему жертвоприношения. К этому торжеству готовится всё поселение. После перевоплощения одежда сохраняется у оборотней только в том случае, если на них в это время была надета шкура белого волка. Было замечено, что перевоплощается оборотень в зверя того же цвета, что у него волосы.


Огры –

Двухметровые громилы, отливающие болотным цветом и имеющие его же запах. Их нижняя челюсть выдвинута вперёд, и оттуда наружу выглядывают двое жёлтых клыков. Эти существа очень нервны – их сощуренные глаза бегают по местности, щёки раздуваются от злости и негодования. У огров хорошее обоняние и слух, но они плохо видят, особенно на свету. Едят всё мясное, в том числе и людей. Эти существа, в отличие от тех же гоблинов, не обжираются, а умеют делать запасы. Причём еду они предпочитают свежую. Воняет от них болотом и тухлыми яйцами, так что можно заранее понять, если вдруг поблизости огр. Помимо этого, они сильно топают – от их шагов разносится протяжный, заставляющий землю под ногами вздрагивать, гул. Живут в тёмных пещерах, выходят из них в основном ночью. Особенно любят, если поблизости есть заболоченные места. Очень бесятся, когда долго не могут поймать добычу, и начинают валить на своём пути деревья. Вообще, существа эти туповаты, благодаря чему сбежать от них не так уж и сложно. Если только, конечно, знать об этом, и не паниковать при виде зелёного громилы.


Сирены –

Те же русалки, только не красивые молодые девушки, а ужасные, сморщенные, ссохшиеся старухи. Своим пением они гипнотизируют людей и других существ, представляясь им кем-то родным и близким, заманивают к себе и съедают. Обычно пасутся около берегов и кораблей. Опасаются гарпий, так как те любят ими полакомиться. По сравнению с русалками чешуя сирен более крупная и острая, хвост длинный, как у змеи, а пальцы рук похожи на грабли: тонкие, длинные и цепкие. Этих существ не волнует ничего, кроме удовлетворения своих потребностей и выживания. Стараются держаться подальше от нимф, понимая, что те могут преподать им урок – уж больно сирены кровожадны.


Феи –

Крохотные, размером с ноготок, создания. Никому не показывают своего облика, внешне же выглядят как яркие жёлтые огоньки. Феи – народ пугливый, но шумный и весёлый. Те ещё проказники. Относятся одинаково ко всем существам – шутят над всеми и всегда умудряются дать дёру. Едят ягоды, фрукты, грибы. Всё время в движении, спят же в закрытых цветах или дуплах, как это делают феи королевства Льдов, да и то всего пару часов. Из-за необычных свойств очень ценятся крылья этих проказниц – те становится видно только после смерти феи. Тогда тело существа осыпается прахом, и остаются лишь они. Феи считаются одними из хранителей природы. Хоть и способны лишь на мелкие перемещения предметов, эти создания тесно связаны с великим древом. Считается, если увидеть истинный облик фей, до конца жизни тебе будет сулить удача.


© Ника Март ,
книга «НЭВИМ I1I Воровка магии».
Комментарии
Упорядочить
  • По популярности
  • Сначала новые
  • По порядку
Показать все комментарии (2)
Еkamepuна Б.
Глава-бонус. Бестиарий
Матушка Роща и Святые Огры 😨😨😨🤓🤓🤓👍🏻👍🏻👍🏻👏🏻👏🏻👏🏻Сколько информации! Я надеюсь, она не вся придуманная 😳😳😳потому что, если так, то НИЗКИЙ ПОКЛОН 😎😎😎☀️☀️☀️🔥🔥🔥 Очень полезная вещь для книг такого жанра!!! 💯🔥
Ответить
2019-03-05 07:57:55
3
Rumors RuDa Dawn
Глава-бонус. Бестиарий
Очень здорово все продумано 😍👏👏👏👏👏
Ответить
2019-05-15 11:33:12
2