(буктрейлер | обложка | отзыв)
Глава 1. Юная роза
Глава 2. Воспоминания. Встреча
Глава 3. Начало положено
Глава 4. Молния, что пришла с небес
Глава 5. Помогите! Спасите! Убивают!
Глава 6. Чем дальше в лес
Глава 7. Воспоминания. Дом
Глава 8. Воспоминания. Семья
Глава 9. Когда-нибудь везения заканчиваются
Глава 10. Волчьи дети
Глава 11. Приношение древу
Глава 12. Магия внутри
Глава 13. Пропавший парнишка
Глава 14. Не ходите, дети, в горы, в горах волоты живут
Глава 15. Прелестная Нуа
Глава 16. Это нужно принять
Глава 17. Исполнившая надежды
Глава 18. Шпион, кентавр, человек
Глава 19. Помогаем всем, помогаем весело
Глава 20. По холодным следам
Глава 21. Предотвращая войну
Глава 22. Из огня да в пламя
Глава 23. Проклятый старик
Глава 24. Племянничек Стефана Бауэра
Глава 25. Воспоминания. Гарпия
Глава 26. Воспоминания. Яд
Глава 27. Алые крылья
Глава 28. Нужно бежать
Глава 29. Я иду за вами
Глава-бонус. Справка
Глава-бонус. Словарь
Глава-бонус. Бестиарий
от автора
Глава-бонус. Словарь

Белая башня – место заключения особо опасных виритов. Мало кому известно о местоположении башни и о том, что там происходит.

Библиосмотри́тель (стар. библиотекарь) – работник библиотеки, осуществляющий выдачу, приём и обработку книг. Библиосмотритель следит за порядком книжек, их состоянием, дабы сохранить то малое, что осталось от прошлой эры и пришло из новой.

Великое древо – по-другому источник всей магии. Он представляет из себя огромный дуб, размерами сравнимый с девятиэтажный дом. Его ярко-зелёные листья переливаются золотом, которое, подобно ауре, окружает всё дерево. Полный жизни, дуб находится в обширных пещерах горы Витте. Повсюду там сияют голубые кристаллы, освещая округу, затопленную озером. На дне того таким же приятным светом сияют водоросли. Из озера возвышаются большие деревья с кроной цвета морозного неба, от которых вверх, словно песок, сыплются голубые огни. Такие же, но гораздо меньше, тенью кружат по водной глади озера. Это ундины, присматривающие за этим священным местом. В центре всего и раскинулось великое древо, озаряя пещеру своим золотым сиянием. Входить в гору Витте, расположенную на главной площади королевства Единства, строго запрещено, однако люди – и местные, и приезжие – приходят полюбоваться ей хотя бы снаружи. Так вышло, что построенная площадь с городом погребли под собой больше половины горы, и поэтому из земли возвышается лишь горка метров десяти. Всё остальное скрыто под землёй, поэтому людям остаётся лишь гадать, как выглядит великое древо, и действительно ли оно так велико, как его описывают. Ходят легенды, что источник всей магии может излечить даже неизлечимую болезнь. Но так как проход к нему закрыт, остаётся довольствоваться загаданными желаниями на площади, перед самой горой, в которой сокрыто великое древо.

Враче́бница (стар. больница) – стационарное медицинское учреждение, направленное на лечение больных и их диагностику во всех сферах медицины. Располагается в городах. Лучшая врачебница находится в королевстве Единства.

Врачева́тель (стар. врач, доктор) – человек, использующий свои навыки, знания и опыт в лечении заболеваний, поддержании нормальной жизнедеятельности организма человека. Работает во врачебнице.

Ви́рит (лат. viriditas) – сорняк. Это человек, наделённый даром от великого древа. Ещё в утробе матери такие люди, подобно некоторым изменившимся из-за магии существам, напитываются той. Правительство прозвало их ворами магии. На самом же деле волшебство у виритов в крови, и ничего воровать им не нужно – то и так всегда с ними. Проще говоря, эти люди имеют свои собственные запасы магии. Признаки вирита проявляются в девять лет. По закону любого так называемого вора магии арестовывают и отправляют, в зависимости от его «уровня опасности», в белую башню или лабиринт камер. Исключений в возрасте нет. Также задерживают и считают предателями королевств людей, укрывающих виритов или имеющих с ними какую-либо связь. Будь это даже мать, не желающая расставаться со своим ребёнком-виритом. Можно сказать, что воры магии с рождения считаются преступниками. Девять – просто цифра, помогающая правильникам вычислять их. Поэтому и дети, и их родители, с ужасом и тревогой переживают то время, когда тем исполняется страшные девять лет, и с облегчением (если повезло быть обычным человеком) выдыхают лишь год спустя.

Гели́на – ягода цвета бензина, запахом гелия и вкусом грецких орехов с мёдом. Растёт на умирающих деревьях, представляя из себя нечто в роде гладкого, круглого нароста. Кожура гелины ядовита для внутреннего употребления, из-за чего сок ягоды, используемый как лекарственное средство, а также добавляемый в чаи, дорогой.

Горный сту́жник – трава, внешне напоминающая шалфей. Произрастает в горах, любит ветер и холод. Из горного стужника принято заваривать чай и делать лекарства. Это очень полезное и богатое витаминами растение, которое встречается в королевствах Льдов и Жизни.

Инсе́вы – магические свистки, издающие очень тонкий и едва слышимый писк. Этот звук позволяет развеивать в пределах пяти метров бреши в защитных куполах. Если инсев отвести от купола дальше, тот сразу начнёт восстанавливаться. Этими предметами разрешено пользоваться только правильникам и лицам, получившим специальное разрешение – например, некоторым торговцам или охотникам.

Лабиринт камер – место заключения преступников: как людей, так и виритов. Представляет из себя огромный подземный лабиринт с большим количеством камер, в которых и находятся заключённые. Расположен в королевстве Щита.

Лека́рня – то же, что и врачебница, только меньшая по объёму и развитию. Располагаются в деревнях.

Ле́карь – то же, что и врачеватель, только работает в лекарне.

Лист акано́ре – непримечательный, зеленоватый лист растения аканоре. Если его приложить к ране, он ускорит заживление, впитав всю боль и негатив в себя, после чего посинеет. Достаточно подержать на ране пару минут: сначала почувствуется холод, потом область обдаст болью, словно множество маленьких и тоненьких иголочек разом закусают кожу, однако уже через минуту всё пройдёт. Хоть лист аканоре и очень действенен, лучше лишний раз им не злоупотреблять, иначе человек может чуть ли не совсем потерять свою способность регенерации.

Магитри́чка (стар. электричка) – разновидность подвижного состава, получающего энергию от магических блоков. Передвигается за счёт воздушных подушек, состоит из пяти вагонов. Переправляет людей между городами. Ходят магитрички в королевствах Щита, Единства и Бедствий. В последних те более прочные и быстрые из-за опасной окружающей среды.

Магический блок – куб разных размеров (в зависимости от мощности) в котором концентрируется магия. После из магических блоков её вытягивают для выработки энергии или электричества. Подобным образом была устроена и техника для готовки, и ездящие на колёсах машины, и магитрички, и большинство других вещей, оставшихся или кое-как сохранившихся от прошлой эры.

Обме́нник – лавка, встречающаяся на рынках/базарах деревень и окраине городов. Как ясно из названия, в них можно обменять какие-либо вещи, чаще магические, их же и купить, если предложить соответствующую цену.

Прави́льник – королевский служащий, по-другому – страж порядка. Следит за тем, чтобы не были нарушены законы. В праве задержать подозреваемого на месте до выяснения всех подробностей. Подчиняется королю, считается воином.

Синели́ка – бугристая, твёрдая на ощупь, синяя ягода. Если снять с неё эту тонкую, но твёрдую корку, под ней обнаружится сладкая лиловая мякоть. Синелика растёт в лесу, прячась под своими же листьями, на ощупь походящими на пластик. Размерами ягода не превосходит и двух сантиметров.

Смотрители границ – люди или существа, которые оберегают границы их владений от посторонних, следят, чтобы эти самые границы не были каким-либо образом нарушены, и чтобы враг не подобрался к тем незамеченным.

Фио́ла – единственный цветок, который растёт во всех королевствах. Достигает одного метра ростом. Его голый толстый стебель бледно-жёлтого оттенка тянется точно вверх и плотно сидит в земле. На верхушке бутоном сидят фиолетовые, сиреневые лепестки в форме капель. Корень фиолы не уходит глубоко под землю, зато далеко распространяется в ширину. Его используют в многочисленных лекарственных препаратах.

Штума́нка – прямоугольной формы вещица, у которой есть маленький рычажок и дуло. В каждую штуманку вдохнули какую-то магию. Какую именно – можно узнать, посмотрев на рукояти символы, берущие начало от основных стихий. Достаточно знать, как хотя бы рисуется каждая из них. Воздух с огнём, к примеру, дадут энергию, благодаря чему и движутся магитрички. А энергия с воздухом – бурю. Но бывает и так, где получается очень много связей. Например, электричество – это энергия с металлом. Металл – это огонь с камнем. Камень – вода с лавой. А лава – земля с огнём. Но так как магии металла, камней или лавы просто нет и быть не может, то берутся лишь одни из основных элементов. То есть получается, что электричество – это энергия, два огня, вода и земля. Разбирается в этом далеко не каждый, но, если понять, символы сразу становятся простыми. Штуманки очень удобны и широки в использовании. Хватает их на один-три раза, в зависимости от того, сколько кружков с магией влезает – это монетовидные штуковины, которые вылетают из штуманки и как раз выпускают магию.

Энти́с – неприхотливый, приятно пахнущий большой цветок, что растёт у воды. Его разноцветные лепестки используют для всевозможных украшений к празднествам. Произрастает только в королевствах Жизни и Бедствий.

© Ника Март ,
книга «НЭВИМ I1I Воровка магии».
Глава-бонус. Бестиарий
Комментарии